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这里提供生成器生成的实体类,以说明基类的作用折叠展开C# Code复制内容到剪贴板#region====Tb_UserEntity==== /// /// 表 Tb_User 的实体类 /// [Serializable] pu... [详细]
该实体实现了IEntityBase接口的三个属性定义,该实体已经彻底摒弃了反射方法命名空间:DevNet.Entity这里列举几个重要的方法签名:折叠展开C# Code复制内容到剪贴板/// /... [详细]
实体接口定义如下:C# Code复制内容到剪贴板/// /// 实体对应的数据表名称 /// string TableName { get; set; } /// /// 主键字段集合 /// string[] PrimaryK... [详细]