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DevNet帮助中心 >> 实体接口与基类说明
支持WCF的EntityBase实体子类生成

  这里列举支持WCF的实体生成,可以通过生成器直接生成支持WCF的实体,WCF需要.NET3.0及以上版本支持折叠展开C# Code复制内容到剪贴板#region====Tb_UserEntity====  ///   /...      [详细]

EntityBase实体子类生成

  这里提供生成器生成的实体类,以说明基类的作用折叠展开C# Code复制内容到剪贴板#region====Tb_UserEntity====  ///   /// 表 Tb_User 的实体类  ///   [Serializable]  pu...      [详细]

EntityBase实体基类

  该实体实现了IEntityBase接口的三个属性定义,该实体已经彻底摒弃了反射方法命名空间:DevNet.Entity这里列举几个重要的方法签名:折叠展开C# Code复制内容到剪贴板///   /...      [详细]

IEntityBase 实体接口定义

  实体接口定义如下:C# Code复制内容到剪贴板///   /// 实体对应的数据表名称  ///   string TableName { get; set; }  ///   /// 主键字段集合    ///   string[] PrimaryK...      [详细]

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